| ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
Tangram
یک بازی با ۷ قطعهٔمسطح است که با در کنار هم گذاشتن آنها، شکلهای گوناگونی ساخته میشود.
.........................................
یک تناقض تنگرام هنگامی پدید میآید که دو شکلی که با همین هفت قطعه ساخته شدهاند چنین به نظر میرسد که مساحتهای متفاوتی را پوشش دادهاند و به نظر میرسد که یکی از آنها قطعهای اضافی دارد. (در حالیکه چنین نیست) یکی از تناقضات مشهور در تنگرام را هنری دودنی کشف کرد که مربوط به دو شکل یک راهب است که یکی از آنها پا دارد و دیگری ندارد. در حقیقت پای اضافه از جابجایی قطعات بدست آمدهاست و هیچ قطعهای در هیچیک از دو شکل اضافه یا کم نشدهاست. یکی دیگر از تناقضات معروف را سم لوید کشف کرده که با نام تناقض جام جادویی تنگرام، در کتاب هشت کتاب تان (The Eighth Book Of Tan) آمدهاست. (چاپشده به سال ۱۹۰۳ میلادی)
تناقض جام جادویی تنگرام. با هفت قطعهٔ استاندارد تنگرام، این سه شکل متفاوت ساخته شده که دو تا از آنها در درون خود قسمتهای خالی دارند. چگونگی ساختن هر یک از این سه طرح در پایین تصویر نشان داده شدهاست. (دقت کنید که شکل سمت چپ کوتاهتر از دوتای دیگر و شکل میانی پهنتر از آن دوتای دیگر است.)[۴]
تناقض مربع بریده. از کتاب لوید (۱۹۰۳ میلادی)